Samomat
Wolfgang Pauly, 1912
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Příklad samomatu. Úkolem je vynutit mat ve dvou tazích.
Samomat je typ šachové úlohy, při němž bílý, táhnoucí první, musí donutit v určeném počtu tahů černého, aby dal bílému mat proti své vůli. Teoreticky jde úloha samomatu zcela proti základnímu cíli hry v šachy, tj. dát mat protihráči (donutit soupeře k tomu, aby dal mat proti své vůli je z tohoto hlediska nemyslitelné). Jde tak většinou jen o hříčku, v šachové praxi neuplatnitelnou, a skládá se proto relativně málo.
Související články
Tento článek je příliš stručný nebo postrádá důležité informace. Pomozte Wikipedii tím, že jej vhodně rozšíříte. Nevkládejte však bez oprávnění cizí texty. |
Portály: Šachy