Sonic Advance

Sonic Advance
Originaltitel ソニックアドバンス
Transkription Sonikku Adobansu
Entwickler JapanJapan Sonic Team
JapanJapan Dimps
FrankreichFrankreich Gameloft (Android-Version)
Publisher JapanJapan Sega (Japan)
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten THQ

(Nordamerika)
FrankreichFrankreich Infogrames (Europa)

Leitende Entwickler
  • Hideki Sato (Executive Producer)
  • Tetsu Kayama (Executive Supervisor)
  • Yūji Naka (Producer)
  • Akinori Nishiyama (Director)
  • Yuji Uekawa (Art Director)
  • Takahiro Hamano (Technical Director)
Komponist
  • Tatsuyuki Maeda (Sound Creator)
  • Yutaka Minobe (Sound Creator)
  • Masato Nakamura (Composer)
Veröffentlichung Game Boy Advance:
JapanJapan 20. Dezember 2001
Nordamerika 3. Februar 2002
Europa 8. März 2002
Nokia N-Gage:
Nordamerika 6. Oktober 2003
Europa 7. Oktober 2003
Android:
JapanJapan 25. November 2011
Wii U eShop:
JapanJapan 18. Februar 2015
Plattform Game Boy Advance, Nokia N-Gage, Android, Wii U
Genre Jump ’n’ Run
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3 Jahren empfohlen
PEGI ab 3 Jahren empfohlen

Sonic Advance ist ein 2D-Jump-’n’-Run-Computerspiel, das von Sonic Team und Dimps entwickelt und von Sega erstmals in Japan am 20. Dezember 2001 für den Game Boy Advance veröffentlicht wurde. Es ist der erste Teil der Trilogie und basiert auf den Originalspielen vom Sega Mega Drive.

Dabei handelt es sich um das erste Sonic-Spiel, welches exklusiv für eine Nintendo-Konsole entwickelt wurde, nachdem das am selben Tag erstveröffentlichte Sonic Adventure 2 Battle für den Nintendo GameCube einen Port der Sega-Dreamcast-Version darstellt.

Es ist der Nachfolger von Sonic the Hedgehog Pocket Adventure (1999) und der Vorgänger von Sonic Advance 2 (2002).

Handlung

Der böse Wissenschaftler Dr. Eggman plant, die Weltherrschaft zu übernehmen und das „Eggman Empire“ zu errichten. Dazu nimmt er weiterhin Tiere gefangen. Sonic the Hedgehog, Miles Tails Prower, Knuckles the Echidna und Amy Rose machen sich auf den Weg, um Dr. Eggmans Pläne zu vereiteln.

Im Laufe des Abenteuers flieht Dr. Eggman mit einer Rakete in den Weltraum. Die Helden folgen ihm auf seine Raumstation, doch nur Sonic kann sich mit den sieben Chaos Emeralds zu Super Sonic verwandeln und auf den Mond folgen, wo er Dr. Eggman erneut besiegt.

Gameplay

In Sonic Advance übernimmt der Spieler wahlweise die Kontrolle über den blauen Igel Sonic (verfügt wie in Sonic the Hedgehog 3 über den Insta-Shield), den zweischwänzigen Fuchs Tails (kann in der Luft fliegen und unter Wasser schwimmen), den Echidna Knuckles (kann in der Luft gleiten und an bestimmten Wänden klettern) oder die Igeldame Amy (kann ihren Piko Piko Hammer nutzen, um Gegner zu besiegen) in einem sidescrollendem 2D-Jump-’n’-Run. Das Leveldesign passt sich mit Sprungfedern, Loopings und mehr dem dynamischen, schnellen Spielgefühl an. Neben dem Steuerkreuz zur Bewegung ist nur ein Aktionsknopf zum Springen nötig. In springender oder rollender Form, Spin Attack genannt, können alle Spielfiguren außer Amy Gegner besiegen oder Itemboxen, auf dessen Bildschirm das jeweilige enthaltene Item angezeigt wird, öffnen. Wenn man mit dem Steuerkreuz nach unten die Spielfigur ducken lässt und dann die Sprungtaste betätigt und loslässt, kann die Spielfigur mit dem Spin Dash aus dem Stand schnell mit der Spin Attack nach vorne preschen. Bei Berührung können die goldenen Ringe eingesammelt werden; Nimmt die Spielfigur Schaden, verliert sie die Ringe. Nimmt die Spielfigur Schaden, ohne Ringe zu besitzen, fällt in einen tödlichen Abgrund, wird zerquetscht oder ertrinkt, verliert sie ein Extraleben, von denen man zu Spielbeginn drei besitzt. Sammelt man 100 Ringe, erhält man ein weiteres Extraleben. Auch in den Itemboxen kann ein Extraleben, fünf Ringe, zehn Ringe, eine beliebige Anzahl an Ringen, ein Schutzschild, ein magnetisches Schutzschild, vorübergehende erhöhte Geschwindigkeit oder vorübergehende Unverwundbarkeit enthalten sein. Checkpoints in Form von Laternen markieren bei einem Lebensverlust den Rücksetzpunkt. Auch werden bei allen Aktionen Punkte gesammelt, die wiederum „Continues“ geben können, sodass das Spiel trotz Verlust sämtlicher Extraleben fortgesetzt werden kann. Die meisten Gegner können mit der Spin Attack besiegt werden, was Punkte bringt und die gefangenen Tiere befreit. Neu ist das Grinden an bestimmten Schienen und Stellen.

Das Spiel besteht aus neun Zonen (Neo Green Hill Zone, Secret Base Zone, Casino Paradise Zone, Ice Mountain Zone, Angel Island Zone, Egg Rocket Zone, Cosmic Angel Zone, X-Zone und The Moon Zone), von denen die ersten fünf Zonen aus zwei Acts und die letzten vier Zonen aus einem einzelnen Act bestehen, die als Level definiert werden können. Jede Zone hat dabei ihre eigene Thematik, Aussehen und Gegner-Vielfalt. Am Ende des jeweils zweiten Acts wartet zudem ein Kampf gegen den Widersacher Dr. Eggman und eine seiner tödlichen Maschinen. Jede Zone mit zwei Acts hat jeweils einen Special Spring (die Ice Mountain Zone derer zwei) schwer erreichbar im Level versteckt, mit dem man zur Special Stage gelangt. Werden dort in der innerhalb des Zeitlimits genügend Ringe gesammelt, verdient man sich einen der sieben Chaos Emeralds. Die finale The Moon Zone ist nur erreichbar, wenn man Sonic spielt und zuvor alle sieben Chaos Emeralds gefunden hat.

Abgesehen vom Kernspiel ist Sonic Advance eines der drei Game-Boy-Advance-Spiele neben Sonic Advance 2 (2002) und Sonic Pinball Party (2003), welche den Modus „Tiny Chao Garden“ enthalten. Darin kann man seine Chao-Figuren aus einem Ei schlüpfen lassen, es füttern und pflegen sowie die Umgebung ändern. Mit einem speziellen Verbindungskabel namens „DOL-011“ kann man seinen Game Boy Advance mit einem Nintendo GameCube verbinden und so seine Chao-Figuren zwischen dem „Tiny Chao Garden“ und dem „Chao Garden“ von den GameCube-Spielen Sonic Adventure 2 Battle (2001), Sonic Adventure DX: Director’s Cut (2003) oder Phantasy Star Online Episode I & II (2002) beliebig transferieren.

Level

Nr. Zone Acts Bosskämpfe Gegner
1 Neo Green Hill Zone 2 Egg Hammer Tank Gamigami, Kerokero, Kiki, Rhinotank, Stinger
2 Secret Base Zone 2 Egg Press Mogu, Senbon, Tentou
3 Casino Paradise Zone 2 Egg Ball Hanabii, Pierrot, Slot
4 Ice Mountain Zone 2 Egg Spider Drisame, Kuraa, Pen, Yukimaru
5 Angel Island Zone 2 Mecha Knuckles Leon, Rhinotank, Stinger, Wamu
6 Egg Rocket Zone 1 - Mirror, Mogu, Oct
7 Cosmic Angel Zone 1 Egg Snake Mirror, Mogu, Oct
8 X-Zone 1 Egg X Egg Wrecker, Drill Eggman
9 The Moon Zone 1 Super Egg Robot -

Neuveröffentlichungen und Nachfolger

Sonic N

Sonic N
Entwickler JapanJapan Sonic Team
JapanJapan Dimps
Publisher JapanJapan Sega
Veröffentlichung Nordamerika 6. Oktober 2003
Europa 7. Oktober 2003
Plattform Nokia N-Gage
Genre Jump ’n’ Run
Spielmodus Einzelspieler
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3 Jahren empfohlen
PEGI ab 3 Jahren empfohlen

Im Oktober 2003 veröffentlichte Sega für den Handheld-Handy-Hybriden Nokia N-Gage einen Launch-Titel mit dem Namen Sonic N, der einen Port des Game-Boy-Advance-Spiels Sonic Advance darstellt. Dabei wurden Änderungen vorgenommen, um sich dem System anzupassen. Statt den 240×160 Pixeln an Bildschirm im 3:2-Format verfügt das Nokia N-Gage über einen senkrechten Bildschirm im 11:13-Format. Bei Sonic N kann eingestellt werden, ob man den Bildschirm des Systems ausfüllt, dabei aber kaum Weitsicht nach links und rechts hat, was bei üblichen Jump 'n' Runs sehr unvorteilhaft ist. Alternativ lassen sich mit der #-Taste große Balken am oberen und unteren Rand platzieren, um im 3:2-Format, aber dann mit deutlich kleinerem Bildschirmausschnitt zu spielen. So ist das Spiel auf die eine wie auf diese andere Weise eher ungeeignet für das Nokia N-Gage. Zudem wurden der Mehrspieler-Modus, der Tiny Chao Garden und der Sound-Test entfernt und manche Soundeffekte haben einen leicht höheren Klang.

Neuveröffentlichungen

Das im Jahre 2003 für Nokia N-Gage veröffentlichte Sonic N stellt größtenteils Sonic Advance dar, hauptsächlich durch die verschiedenen Bildschirmausschnitte unterschieden. Für den Game Boy Advance erschienen 2005 die Spielesammlungen 2 Games in 1: Sonic Advance & Sonic Pinball Party (Nordamerika, Europa), 2 Games in 1: Sonic Advance & Sonic Battle (Japan, Europa) und 2 Games in 1: Sonic Advance & ChuChu Rocket! (Japan, Europa). Eine 2011 nur in Japan veröffentlichte Android-Version enthielt nur drei oder vier Zonen, abhängig vom jeweiligen Gerät des Nutzers. Ebenfalls nur in Japan erschien Sonic Advance im Jahre 2015 für die Virtual Console der Wii U.

Nachfolger

Dieselben Entwickler vom Sonic Team und Dimps waren auch für die direkten Nachfolger Sonic Advance 2 (2002) und Sonic Advance 3 (2004) verantwortlich. Die Serie ging gefühlt nahtlos auf dem Nintendo DS mit Sonic Rush (2005), Sonic Rush Adventure (2007) und Sonic Colours (2010) weiter. Weitere klassische Jump 'n' Runs, die auf die Sega Mega Drive-Originalspiele basieren, waren in der Folge Sonic the Hedgehog 4: Episode I (2010), Sonic the Hedgehog 4: Episode II (2012) und Sonic Mania (2017).

Rezeption

Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic87/100[1]
Bewertungen
PublikationWertung
AllgameSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol[2]
Electronic Gaming Monthly7,8/10
Famitsu32/40
GamePro17/20[3]
GameSpot7,9/10[4]
IGN9,1/10[5]
MAN!AC70 %[6]
Nintendo Life8/10[8]
Nintendo World Report8/10[9]
N-Zone85 %[7]
Advance84 %[10]
big.N84 %[11]

Sonic Advance wurde allgemein positiv bewertet. Gelobt wurde in erster Linie die Rückkehr zum traditionellen Sonic-Gamedesign. Kritisiert wurde vor allem das Finden und Bewältigen der Special Stage.

„Umsetzung gelungen, Spielspassziel knapp verfehlt: Sonic & Co. rasen mit einer abartigen Geschwindigkeit durch knallbunte, fantasievoll gestaltete Levels – Fans der 16-Bit-Abenteuer wird’s freuen. Alle anderen müssen sich erstmal an den mitunter sehr nervigen Spielablauf gewöhnen: Nicht selten stoppen urplötzlich auftauchende Feinde oder Speerspitzen Euer Highspeed-Erlebnis und berauben Euch aller gesammelten Ringe. Die ersten Male steckt Ihr dies noch mit einem Achselzucken weg, nach dutzenden Kollisionen läuft Euer GBA jedoch Gefahr, an der Wand zu zersplittern. Der spannende Mehrspieler-Modus, die nette Chao-Zucht (inklusive Gamecube-Link) und die unterschiedlichen Charaktere retten Sonic Advance dann doch über die 70-Prozent-Marke.“

Oliver Schultes: MAN!AC 04/2002[12]

„Dieses Spiel ist bestimmt die beste zweidimensionale Sonic-Episode. Neben Crash Bandicoot XS und Super Mario Advance 2 gehört dieser Titel in die Sammlung jedes Jump&Run-Fans. Nachdem ein ganzer Haufen durchschnittlicher Hüpfspiele auf dem GBA rausgekommen ist, kann man endlich wieder aufatmen.“

Jean-Reiner Jung: N-Zone 03/2002[13]

Auch aus kommerzieller Sicht war das Spiel ein Erfolg. Sonic Advance verkaufte sich auf dem Game Boy Advance weltweit 1,515 Millionen Mal und belegt Platz 25 der bestverkauften Game-Boy-Advance-Spiele.

Weblinks

  • Offizieller Eintrag auf nintendo.de
  • Ausführliches, deutsches YouTube-Let's Play zum Spiel

Einzelnachweise

  1. Sonic Advance Game Boy Advance Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 21. März 2022. 
  2. Skyler Miller: Sonic Advance. In: Allgame. März 2002, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 15. November 2014; abgerufen am 21. März 2022.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.allgame.com 
  3. Star Dingo: Pro Reviews: Sonic Advance. In: GamePro. März 2002, abgerufen am 21. März 2022. 
  4. Ricardo Torres: Sonic Advance Review. In: GameSpot. 8. Februar 2002, abgerufen am 21. März 2022. 
  5. Craig Harris: Sonic Advance Review. The hedgehog returns to his 2D roots in this well-produced Game Boy Advance package. In: IGN. 5. Februar 2002, abgerufen am 21. März 2022. 
  6. Oliver Schultes: Sonic Advance. In: MAN!AC. Nr. 102, 04/2002. Cybermedia, 6. März 2002, S. 125 (maniac.de [abgerufen am 12. Januar 2022]). 
  7. Jean-Reiner Jung: Sonic Advance. In: N-Zone. Nr. 58, 03/2002. Computec Media, 27. Februar 2002, S. 53. 
  8. Jamie O'Neill: Sonic Advance Review (GBA). Spin-tendo. In: Nintendo Life. 28. Juni 2011, abgerufen am 21. März 2022. 
  9. Michael Cole: Sonic Advance. In: Nintendo World Report. 10. Februar 2002, abgerufen am 21. März 2022. 
  10. Sonic Advance. Er ist blau, er ist cool und er ist schneller als der Schall: Sonic the Hedgehog! In: Advance. Nr. 2, Februar 2002, S. 22–23. 
  11. Florian Seidel: Sonic Advance. In: big.N. Nr. 02/2002, Februar 2002, S. 127. 
  12. Oliver Schultes: Sonic Advance. In: MAN!AC. Nr. 102, 04/2002. Cybermedia, 6. März 2002, S. 125 (maniac.de [abgerufen am 12. Januar 2022]). 
  13. Jean-Reiner Jung: Sonic Advance. In: N-Zone. Nr. 58, 03/2002. Computec Media, 27. Februar 2002, S. 53. 
VD
Sonic-the-Hedgehog-Spiele
2D-Jump-’n’-Runs
Hauptserie

Sonic the Hedgehog | Sonic the Hedgehog 2 | Sonic the Hedgehog CD | Sonic the Hedgehog 3 | Sonic & Knuckles | Knuckles’ Chaotix | Sonic the Hedgehog 4: Episode I | Sonic the Hedgehog 4: Episode II | Sonic Mania | Sonic Mania Plus | Sonic Superstars

8-Bit

Sonic the Hedgehog (8-Bit) | Sonic the Hedgehog 2 (8-Bit) | Sonic the Hedgehog Chaos | Sonic the Hedgehog Triple Trouble | Tails’ Skypatrol | Tails Adventure | Sonic Blast | Sonic the Hedgehog Pocket Adventure

Advance

Sonic Advance | Sonic Advance 2 | Sonic Advance 3 | Sonic N | Sonic the Hedgehog Genesis

Rush

Sonic Rush | Sonic Rush Adventure | Sonic Colours DS

3D-Jump-’n’-Runs
Hauptserie

Sonic Adventure | Sonic Adventure 2 | Sonic Heroes | Shadow the Hedgehog | Sonic the Hedgehog (2006) | Sonic Unleashed | Sonic Colours | Sonic Generations | Sonic Lost World | Sonic Forces | Sonic Colours: Ultimate | Sonic Frontiers

Isometrisches 3D

SegaSonic the Hedgehog | Sonic Labyrinth | Sonic 3D: Flickies’ Island

Storybook-Serie

Sonic und die Geheimen Ringe | Sonic und der Schwarze Ritter

Rennspiele
Spin-Offs
Sonic Boom

Sonic Boom: Lyrics Aufstieg | Sonic Boom: Der zerbrochene Kristall | Sonic Boom: Feuer & Eis

Sega Superstars

Sega Superstars | Sega Superstars Tennis

Kampfspiele

Sonic the Fighters | Sonic Battle | Super Smash Bros. Brawl | Super Smash Bros. for Nintendo 3DS | Super Smash Bros. for Wii U | Super Smash Bros. Ultimate

Puzzlespiele

Sonic Eraser | Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine

Partyspiele

Sonic the Hedgehog’s Gameworld | Sonic Shuffle

Pinballspiele

Sonic the Hedgehog Spinball | Sonic Pinball Party

Kreativität &
Lernspiele

Wacky Worlds Creativity Studio | Tails und der Musikant | Sonic’s Schoolhouse | Sonic X | Sonic the Hedgehog Didj

Rollenspiel

Sonic Chronicles: Die Dunkle Bruderschaft

Olympische
Spiele

Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen | Sonic bei den Olympischen Spielen | Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen | Sonic bei den Olympischen Winterspielen | Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen London 2012 | Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen Sotschi 2014 | Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Rio 2016 | Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Tokyo 2020 | Sonic bei den Olympischen Spielen Tokyo 2020

Visual Novel

The Murder of Sonic the Hedgehog

Mobilegames

Sonic Jump | Sonic Dash | Sonic Jump Fever | Sonic Runners | Sonic Dash 2: Sonic Boom | Sonic Runners Adventure | Sonic Forces: Speed Battle | Sonic Dream Team

Kompilationen
TV-Serien

Sonic der irre Igel | Sonic SatAM | Sonic Underground | Sonic X | Sonic Boom | Sonic Prime | Knuckles

Kinofilme

Sonic the Hedgehog (OVA) | Sonic the Hedgehog | Sonic the Hedgehog 2 | Sonic the Hedgehog 3

Charaktere

Sonic the Hedgehog | Miles Tails Prower | Knuckles the Echidna | Amy Rose | Dr. Eggman | Shadow the Hedgehog | Rouge the Bat | E-123 Omega | Big the Cat | Cream the Rabbit | Silver the Hedgehog | Blaze the Cat | Vector the Crocodile | Espio the Chameleon | Charmy Bee | Mighty the Armadillo | Ray the Flying Squirrel | Jet the Hawk | Wave the Swallow | Storm the Albatross | Sticks the Badger | Tikal the Echidna | Chao | Omochao | Metal Sonic | Fang the Hunter | E-Roboter | Chaos | Professor Gerald Robotnik | Dr. Eggman Nega | Orbot & Cubot | Zavok | Lyric | Weitere

Liste der Sonic-the-Hedgehog-Spiele