Fighter Within

Fighter Within
Información general
Desarrollador Ubisoft
Distribuidor Ubisoft
Compositor Winifred Phillips Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Lucha
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Xbox One
Desarrollo
Lanzamiento
  • EU 22 de noviembre de 2013
Enlaces
Sitio web oficial
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Fighter Within es un juego de lucha para Xbox One desarrollado y distribuido por Ubisoft que hace uso de Kinect para luchar. El movimiento de los personajes en el juego va ligado al movimiento real de los jugadores, captando sus movimientos a través de Kinect, cada movimiento realizado en la realidad por el jugador corresponde a una acción en el juego. El juego fue lanzado el 22 de noviembre de 2013.[1]

En Fighter Within están incluidos 12 luchadores diferentes, cada uno con distintos ataques especiales.

Referencias

  1. «Lanzamiento Fighter Within para Xbox One». Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2013. Consultado el 18 de diciembre de 2013. 


Control de autoridades
  • Proyectos Wikimedia
  • Wd Datos: Q15401679
  • Identificadores
  • BNF: 17098931p (data)
  • Wd Datos: Q15401679