Annals of Rome

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Annals of Rome

Développeur
Level 9 Computing
Éditeur
Personal Software Services
Réalisateur
Alan Steel
Sean Pearce
David Bolton

Date de sortie
Genre
Wargame
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
C64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, MS-DOS, Atari ST, Amiga

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Annals of Rome est un jeu vidéo de type wargame développé par Level 9 Computing et publié par Personal Software Services en 1986 au Royaume-Uni sur ZX Spectrum, Amstrad CPC et Atari ST. Le jeu est ensuite publié en Allemagne sur Commodore 64 en 1987 puis sur Amiga en 1988. Le jeu simule, à l’échelle de la grande stratégie[1], les conquêtes de Rome, puis les tentatives de l’Empire romain pour garder le contrôle des provinces ainsi capturées. Le jeu ne simule pas dans le détail chaque bataille et les décisions militaires se limitent à déplacer des armées d’un pays, ou d’une province, à un autre. Le joueur contrôle en revanche divers facteurs pouvant influer sur la stabilité politique et le développement de l’Empire, comme la nomination des légats ou des consuls, le niveau des taxes et l’utilisation de l’armée pour étouffer les révoltes. Le jeu se déroule au tour par tour sur une carte représentant l’Europe et l’Afrique du Nord sur laquelle sont représentées les différentes provinces de l’Empire romain[2].

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Aperçu des notes obtenues
Annals of Rome
Média Pays Notes
Crash GB 85 %[2]
Your Sinclair GB 40 %[3]

Références

  1. (en) Evan Brooks, « An Annotated Listing of Pre-20th Century Wargames », Computer Gaming World, no 107,‎ , p. 137 (ISSN 0744-6667).
  2. a et b (en) « Frontline: Annals of Rome  », Crash, no 38,‎ , p. 77 (ISSN 0954-8661).
  3. (en) «  Annals of Rome  », Your Sinclair, no 14,‎ , p. 85 (ISSN 0269-6983).
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