Marvel vs. Capcom Origins

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Marvel vs. Capcom Origins

Développeur
Iron Galaxy Studios
Éditeur
Capcom
Réalisateur
Derek Neal

Date de sortie
PlayStation Network

USA : 25 septembre 2012
EUR : 10 octobre 2012

Xbox Live Arcade

USA : 26 septembre 2012
EUR : 26 septembre 2012

Franchise
Marvel vs. Capcom
Genre
Jeu de combat
Mode de jeu
Un à deux joueurs
Plate-forme
PlayStation 3 (via PlayStation Network), Xbox 360 (via Xbox Live Arcade)

Moteur
GGPOVoir et modifier les données sur Wikidata

Site web
www.capcom.com/mvcoVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Marvel vs. Capcom Origins est un jeu vidéo de combat développé par Iron Galaxy Studios et édité par Capcom, sorti en 2012 sur PlayStation 3 et Xbox 360. Il s'agit d'une compilation comprenant deux opus de la série Marvel vs. Capcom: Marvel Super Heroes et Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes.

Système de jeu

Article connexe : Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes#Système de jeu.

Marvel vs. Capcom Origins ajoute au jeu de base un mode en ligne, où il sera possible de choisir plusieurs filtres pour affiner les résultats de recherche, comme le seuil de ping ou les préférences régionales[1]. Afin d'optimiser le jeu en ligne, l'infrastructure utilise le GGPO[2]. Il est aussi possible de sauvegarder les replays de combats, d'assister à un combat en mode "spectateur" et de créer des lobbies pouvant accueillir jusqu'à 8 joueurs[3].

Marvel vs. Capcom Origins propose le lissage des pixels et le recadrage de l'écran en option. Un système de défi est présent, demandant au joueur d'effectuer certaines actions. Ils permettent, une fois réussis, de débloquer des bonus, tels que des artworks, des cinématiques ou des personnages[1].

Développement

Annoncé par Capcom le [4], Marvel vs. Capcom Origins a été développé dans le même cadre que Street Fighter III: 3rd Strike - Online Edition (utilisation du GGPO dans le mode en ligne, et options de résolution). Derek Neal, producteur de Iron Galaxy Studios, dit avoir utilisé les ROM des jeux originaux, afin de préserver l'équilibrage du jeu[5].

Suite à l'expiration de ses contrats de licences avec Marvel Comics, Capcom a du retirer ses jeux sous licence Marvel de la vente. Cela comprenait Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes, Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, Ultimate Marvel vs. Capcom 3 et Marvel vs. Capcom Origins. Ce dernier est resté disponible jusqu'au sur le PlayStation Network, et jusqu'au sur le Xbox Live Arcade[6].

Notes et références

  1. a et b (en-US) Taylor Cocke, « Marvel vs. Capcom Origins Review », sur IGN, (consulté le )
  2. Dave Tach, « 'Marvel vs. Capcom Origins' bundles two brawlers in September », sur Polygon, (consulté le )
  3. Alexa Ray Corriea, « 'Marvel vs. Capcom Origins' bundle coming this September », sur Polygon, (consulté le )
  4. « Marvel vs. Capcom Origins, bientôt en téléchargement », Jeuxvideo.com,‎ (lire en ligne, consulté le )
  5. GameSpot, « Marvel Vs. Capcom Developer Interview - EVO 2012 », (consulté le )
  6. « Marvel vs. Capcom Origins quitte le PSN et le Xbox Live », Jeuxvideo.com,‎ (lire en ligne, consulté le )
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