Ninety-Nine Nights
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Ninety-Nine Nights
Développeur | Q Entertainment, Phantagram |
---|---|
Éditeur | Microsoft Game Studios |
Réalisateur | Sang Youn Lee, Tetsuya Mizuguchi |
Compositeur |
Date de sortie | (Japon) (Europe) |
---|
Genre | Musô |
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Mode de jeu | Un joueur |
Plate-forme | Xbox 360 |
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Ninety-Nine Nights (나인티-나인 나이츠 en coréen, ナインティ ナイン ナイツ en japonais) est un jeu vidéo de type musô développé par Q Entertainment et Phantagram, édité par Microsoft Game Studios en 2006 sur Xbox 360. Le jeu a pour suite Ninety-Nine Nights II.
Système de jeu
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Personnages jouables
- Inphyy, jeune fille de 17 ans, templier, utilisant une épée large et la magie de l'orbe ;
- Aspharr, grand frère d’Inphyy, templier, se battant avec une lance et la magie de l'orbe ;
- Myifee, combat avec une épée double, un mercenaire au service de la lumière ;
- Tyurru, 12 ans, sorcière diplômée, utilisant l'eau, Bénie par la lumière ;
- Klarrann, un prêtre se battant pour protéger les innocents avec la magie de l'orbe ;
- Dwingvatt, utilisant deux courtes lames fines, un gobelin ennemi ;
- Vigk Vagk, un troll.
Accueil
Aperçu des notes reçues
Média | Note |
---|---|
Joypad (FR) | 6/10[1] |
Média | Note |
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Gamekult (FR) | 5/10[2] |
GameSpot (US) | 5,9/10[3] |
IGN (US) | 5,6/10[4] |
Jeuxvideo.com (FR) | 12/20[5] |
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Notes et références
- ↑ Keem (Kim-Long Tran), « Test : N3: Ninety-Nine Nights - 99 nuits de haine », Joypad, no 166, , p. 88, 89.
- ↑ Nicolas Verlet (Puyo), Test : Ninety-Nine Nights, 22 août 2006, Gamekult.
- ↑ (en) Jeff Gerstmann, Ninety-Nine Nights Review, 11 août 2006, GameSpot.
- ↑ (en) Erik Brudvig, N3: Ninety-Nine Nights Review, 14 août 2006, IGN.
- ↑ Logan (Yannick Le Fur), Test du jeu Ninety-Nine Nights, 28 août 2006, Jeuxvideo.com.
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