Odyssey Engine

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Odyssey Engine

Informations
Développé par BioWareVoir et modifier les données sur Wikidata
Écrit en C++Voir et modifier les données sur Wikidata
Licence Licence propriétaireVoir et modifier les données sur Wikidata

Chronologie des versions

Aurora Engine Electron toolset (en)

modifier - modifier le code - voir Wikidata (aide) Consultez la documentation du modèle

L'Odyssey Engine est un moteur de jeu vidéo en 3D créé par la société BioWare. Il s'agit du troisième moteur développé par cette entreprise, après l'Infinity Engine et l'Aurora Engine, il constitue d'ailleurs une version améliorée de ce dernier.

Il a été créé en 2000 pour la production du jeu vidéo de rôle Star Wars: Knights of the Old Republic ; puis il a été vendu au studio Obsidian Entertainment, qui a été chargé par LucasArts de développer sa suite directe, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords.

Les jeux suivants exploitent l'Odyssey Engine :

  • Star Wars: Knights of the Old Republic
  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords
  • Jade Empire

Son successeur est l'Eclipse Engine, développé par BioWare pour Dragon Age: Origins.

v · m
Série Baldur’s Gate
  • Baldur’s Gate (Tales of the Sword Coast)
  • Baldur’s Gate II: Shadows of Amn (Throne of Bhaal)
Série Neverwinter Nights
Star Wars
  • Star Wars: Knights of the Old Republic
  • Star Wars: The Old Republic
Série Mass Effect
Série Dragon Age
  • Dragon Age: Origins (Awakening)
  • Dragon Age 2
  • Dragon Age: Inquisition
  • Dragon Age: Dreadwolf
Autres jeux
Moteurs de jeu
Personnalités
v · m
Libres
2D
2,5D
3D
2D et 3D
  • Allegro
  • Godot
  • HPL
  • libGDX (en)
  • Raylib
  • Sokol (wrapper)
  • Spring
Fantasy console
Bibliothèques bas niveau multiplateformes
Propriétaires commercialisés
2D
3D
Fantasy console
Propriétaires utilisés en interne
2D
3D
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