DarkBASIC
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DarkBASIC linguaggio di programmazione | |
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Autore | The Game Creators |
Data di origine | 2000 |
Ultima versione | 12.02.16 (12 febbraio 2016) |
Paradigmi | a oggetti |
Influenzato da | BASIC e C++ |
Implementazione di riferimento | |
Lingua | Inglese |
Licenza | licenza MIT |
Sito web | darkbasic.thegamecreators.com/ |
Modifica dati su Wikidata · Manuale |
DarkBASIC è un compilatore per la creazione di applicazioni e giochi 2D o 3D di vario tipo.
Descrizione
Darkbasic prende spunto dai codici Basic e C++ (attraverso apposite librerie) per creare un nuovo codice orientato verso gli aspetti grafici[1], anche grazie all'implementazione delle librerie grafiche DirectX[2].
Sono state pubblicate due versioni: Darkbasic classic e Darkbasic professional, l'ultima in continuo aggiornamento.
Questo compilatore utilizza una programmazione orientata agli oggetti, che permette un maggiore controllo sulla grafica.
Esistono molti manuali di Darkbasic, compreso quello ufficiale di 400 pagine in inglese, scaricabili gratuitamente dal web.
Note
- ^ (EN) Matt Carson, DarkBASIC, su kickstartnews.com. URL consultato il 14 aprile 2009.
- ^ (EN) DarkBASIC, su The Game Creators, 14 aprile 2009 (archiviato dall'url originale il 20 aprile 2009).
Collegamenti esterni
- (EN) Sito ufficiale, su darkbasic.thegamecreators.com (archiviato dall'url originale il 4 giugno 2016).
- Repository sorgenti di DarkBASIC, su github.com.
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