岡田智

岡田 智(おかだ さとる、1947年1月10日 - )は、日本ゲームクリエイター及びハードウェア開発者。元任天堂製造本部(後、開発技術本部)開発技術部部長[1]

経歴

1969年に任天堂に入社。当初は開発第一部にエンジニアとして配属され、最初に「N&Bブロック」などの玩具商品の開発に関わった後、「光線銃SP」を設計からデザインまで全てを単独で開発した。その後横井軍平らとともに任天堂初の携帯型ゲーム機ゲーム&ウオッチ』や次世代『ゲームボーイ』のハードウェア開発、ファミコンやゲームボーイ専用ソフトの開発に携わった。1996年に横井が任天堂を退社後、新たに設立された開発技術部の部長となり、ゲームボーイの後継機群であるゲームボーイポケットゲームボーイカラーゲームボーイアドバンスゲームボーイアドバンスSPなど全てのゲームボーイシリーズ、さらに次世代『ニンテンドーDS』において開発の中心人物として携わった[2][3]。開発技術本部が設立されてからは、ゲームソフト製作からは離れ、ハードウェア、主に携帯型ゲーム機の開発を中心に行った。

ニンテンドーDS Lite』の開発に携わった後、2007年に任天堂を退社。その後、非常勤アドバイザーとして契約し、2010年まで同社に出向した。2014年現在は合同会社「ボクセル」を京都に設立し、活動を続けている[3][4]

携わった作品

ゲームソフト

ハードウェア

その他

[5][4][3]

脚注

  1. ^ N.O.M 1999年2月号第1弾 開発スタッフらが自ら語る ゲームボーイカラー開発秘話
  2. ^ N.O.M 2004年11月号 ニンテンドーDS 開発者インタビュー
  3. ^ a b c スズキオンライン (2016年4月17日). “岡田智さんによる「ゲームボーイカラー誕生秘話」の内容まとめ@レトロゲームアラカルト”. 2017年1月28日閲覧。
    岡田 智 | ゲスト | レトロゲームアラカルト
  4. ^ a b “「あくまで自分の欲しいものを追求してきた」 ニンテンドーDSなどの開発で知られる元任天堂・岡田智の仕事術とは”. おたぽる (2014年10月19日). 2014年12月26日閲覧。
    『シューティングゲームサイド』Vol.10 「元・任天堂 岡田智の仕事術」(p.102)
  5. ^ MobyGames - Satoru Okada

関連項目

外部リンク

  • N.O.M 2000年9月号 ゲームボーイアドバンス 開発者インタビュー Part1
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