Wolfram (プログラミング言語)
パラダイム | マルチパラダイム: 項書き換え, 関数型, 手続き型, 配列 |
---|---|
登場時期 | 1988 |
設計者 | スティーブン・ウルフラム |
開発者 | ウルフラム・リサーチ |
最新リリース | 14.1/ 2024/7/31 |
型付け | 動的, 強い |
主な処理系 | Mathematica, Wolfram Development Platform, Mathics, MockMMA |
影響を受けた言語 | |
影響を与えた言語 | Julia[3] |
プラットフォーム | クロスプラットフォーム |
ライセンス | プロプライエタリ(プラットフォームによっては無料で利用可能)[4] |
ウェブサイト | www.wolfram.com/language & WolframLanguage.org |
拡張子 | .nb, .m, .wl |
テンプレートを表示 |
![ウィキポータル](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Portal.svg/36px-Portal.svg.png)
- ウィキポータル コンピュータ
- ウィキポータル 数学
Wolfram言語はウルフラム・リサーチが開発した汎用性の高いマルチパラダイムプログラミング言語[5]であり、MathematicaとWolfram Programming Cloudのプログラミング言語である[6]。 記号プログラミング、関数型プログラミング、ルールベースプログラミング[7]に重点を置いており、任意の構造やデータが扱える[7]。
チューリングマシンの生成および実行、グラフィックスと音声の作成、三次元モデルの解析、行列の操作、微分方程式の解法のための組み込み関数などが含まれている。ドキュメントも豊富である[8]。
Wolfram言語はRaspberry Piのすべてのシステムソフトウェアにバンドルされている[9][10]。CES 2014で発表されたIntel EdisonもWolfram言語を統合している[11][12]。 Unityゲームエンジンにも統合される予定である[13]。
名称
Wolfram言語という呼び方が正式とされたのは2013年6月からである。しかしそれ以前から30年以上Mathematicaのプログラミング言語を指し示す名称として使われていた[6][14]。他にも関係者間では「M」などいくつかの呼び名が使われた。公式名として検討に上がったものに「Lingua」や「Express」がある[7]。
大衆文化
スティーブン・ウルフラムとクリストファー・ウルフラムは、映画『メッセージ』の制作において、Wolfram言語を使って異星人の言語の作成に携わった[15][16]。
文法
Wolfram言語は基本的にLispのM式と似た形式である。多くのシンタックスシュガーが用意されているため、構文を親しみやすい形式で表現することができる。
シンタックスシュガー による表現 (InputForm) | 基本形式 (FullForm) |
---|---|
(a + b) * c | Times[Plus[a,b],c] |
{1, 2, 3} | List[1, 2, 3] |
f[x, y] | f[x, y] |
関数の定義
以下は引数 x をとる関数 f の定義の例である。
f[x_] := x ^ 2 (*SetDelayed[f[Pattern[x,Blank[]],Power[x,2]*)
:=
は遅延代入演算子と呼ばれ、これにより割り当てられた値は、値が必要になるたびに再評価される。x_
はあらゆる式にマッチするパターンで x という名前で参照される。Wolfram言語では関数はパターンに関する変換規則として与えられる。
純関数
Wolfram言語では無名関数が用意されており、純関数と呼ばれる。
1を足す純関数は以下のように表される。
(#+1)& (* Plus[Slot[1], 1] *)
以下の式
(#+1)&[50] (*=51*)
は51に評価される。
パターン・置換
Wolfram言語では部分式に対してパターンマッチングを行い、置換を行う構文が用意されている。
f[a] /. a->b (* ReplaceAll[f[a], Rule[a, b] *)
を評価するとf[b]
が得られる。
手続き型プログラム
Wolfram言語では手続き型のプログラムもサポートしている。ただし、多くの場合は必要でない。
以下のc言語のプログラム
int func(int n){ int i,r=0; for(i=1;i<n;i++){ r+=i*i; } return r; }
はMathematicaでは
func[n_]:=Module[{i,r=0}, For[i=0,i<n,i++, r+=i*i; ]; r ]
と表現される。
脚注
- ^ Maeder, Roman E. (1994). The Mathematica® Programmer. Academic Press, Inc.. p. 6. ISBN 978-1-48321-415-3
- ^ “Wolfram Language Q&A”. Wolfram Research. 2016年12月5日閲覧。
- ^ “Why We Created Julia”. Julia Language (2012年2月14日). 2016年12月1日閲覧。
- ^ Stephen Wolfram Aims to Democratize His Software by Steve Lohr, The New York Times, December 14, 2015
- ^ “Notes for Programming Language Experts about Wolfram Language”. Wolfram.com. 2015年11月5日閲覧。
- ^ a b “Celebrating Mathematica’s First Quarter Century—Wolfram Blog”. Blog.wolfram.com. 2015年11月5日閲覧。
- ^ a b c “What Should We Call the Language of Mathematica?—Stephen Wolfram Blog”. Blog.stephenwolfram.com (2013年2月12日). 2015年11月5日閲覧。
- ^ “Wolfram Language & System Documentation Center”. Reference.wolfram.com. 2015年11月5日閲覧。
- ^ “Putting the Wolfram Language (and Mathematica) on Every Raspberry Pi—Wolfram Blog”. Blog.wolfram.com. 2015年11月5日閲覧。
- ^ Sherr, Ian (2013年11月22日). “Premium Mathematica software free on budget Raspberry Pi - CNET”. News.cnet.com. 2015年11月5日閲覧。
- ^ Daniel AJ Sokolov (2014年11月22日). “Intels Edison: Pentium-System im Format einer SD-Karte | heise online”. Heise.de. 2015年11月5日閲覧。
- ^ “MSN.com - Hotmail, Outlook, Skype, Bing, Latest News, Photos & Videos”. Tech.ca.msn.com (2015年7月16日). 2015年11月5日閲覧。
- ^ “The Wolfram Language will soon be integrated into Unity”. Gamasutra (2014年3月10日). 2015年11月5日閲覧。
- ^ “Stephen Wolfram Says He Has An Algorithm For Everything — Literally”. Readwrite.com. 2015年11月5日閲覧。
- ^ SF映画「メッセージ」の異星人の恒星間航行は非常に高いレベルで考証済み、監修したのは理論物理学者であのMathematicaの生みの親スティーブン・ウルフラム, Gigazine, 2016年11月16日
- ^ How Arrival's Designers Crafted a Mesmerizing Language, Margaret Rhodes, Wired, November 16, 2016.
関連項目
外部リンク
- Wolfram言語のドキュメント
- An Elementary Introduction to the Wolfram Language
- The Wolfram Programming Cloud
- WolframLanguage.org:Wolfram言語についてのコミュニティーリソースガイド
- Wolfram言語のオープンソースの実装のリスト