웹GPU
- GPU for the Web WG
- GPU for the Web CG
- 저스틴 팬(Justin Fan)
- 브랜던 존스(Brandon Jones)
- 드미트리 말리쇼우(Dzmitry Malyshau)
- 마일스 C. 맥스필드(Myles C. Maxfield)
- 카이 니노미야(Kai Ninomiya)
- CSS Color Module Level 4
- HTML DOM
- ECMAScript
- GPU 컴퓨팅
- ECMAScript
- API
웹GPU(WebGPU)는 현대적인 3차원 그래픽스와 연산 능력을 제공할 목적으로 가속화된 그래픽스와 연산을 위한 잠재적인 웹 표준 및 자바스크립트 API의 작업 중인 이름이다. W3C GPU for the Web Community Group이 애플, 모질라, 마이크로소프트, 구글 등의 엔지니어들과 함께 개발하였다.[1]
WebGL과 달리 웹GPU는 기존의 네이티브 APi의 직접적인 이식판은 아니다. 벌컨, 메탈, Direct3D 12가 제공하는 API에 기반을 두며 모바일 및 데스크톱 플랫폼에 고성능을 제공하는 것이 목적이다.[2] 모바일 플랫폼의 경우 (상기 언급된) 현대의 그래픽스 API가 필요한 WebGPUDevice 오브젝트의 생성에 국한된다.
최초의 개념적 프로토타입인 NXT는 2017년 초 크로미엄 팀에 의해 시연되었다.[3]
같이 보기
각주
- ↑ “GPU for the Web Community Group”. 《w3.org》. 2018년 9월 11일에 확인함.
- ↑ Wallez, Corentin (2018년 5월 31일). “Intent to Implement: WebGPU”. 《blink-dev》 (메일링 리스트). 2018년 8월 13일에 확인함.
- ↑ Google (2019년 8월 1일). “googlearchive/nxt-standalone: DO NOT USE, UPSTREAM REPO IS https://dawn.googlesource.com/dawn”. 《GitHub》. 2021년 12월 25일에 확인함.
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외부 링크
- 웹GPU - 공식 웹사이트
- WebGPU specification
- (영어) gpuweb - 깃허브
- WebGPU API Proposal for Apple Webkit in 2017
- GPU on the Web Community Group at W3C
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