SpeedRunners

Voor de term waarbij een spel zo snel mogelijk wordt uitgespeeld, zie Speedrun.
SpeedRunners
SpeedRunners
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwerper Casper van Est
Ontwikkelaar DoubleDutch Games
Uitgever tinyBuild GAMES
Muziek SonicPicnic
Uitgebracht Windows, OS X, Linux:
19 april 2016
Xbox One:
1 juni 2017
PlayStation 4:
5 juli 2017
Nintendo Switch:
23 januari 2020
Genre Platformspel
Spelmodus Singleplayer, multiplayer
Engine Microsoft XNA
Platform Microsoft Windows, Nintendo Switch, OS X, Linux, Xbox One, PlayStation 4, iOS
Systeemeisen
Windows:
Besturingssysteem: Windows XP
Processor: 1 GHz
Geheugen: 3 GB RAM
Grafische kaart: discrete videokaart
Netwerk: Breedband internetverbinding
Opslagruimte: 800 MB beschikbare ruimte
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

SpeedRunners is een side-scrolling-multiplayer-platformspel ontwikkeld door DoubleDutch Games en uitgegeven door tinyBuild GAMES.[1][2]

Oorspronkelijk was het een gratis webbrowser-spel gemaakt in Flash met de titel SpeedRunner[3] en later een Xbox 360-spel met de naam SpeedRunner HD op Xbox Live Arcade.[4] SpeedRunners werd op Steam uitgebracht op 26 augustus 2013 via Steam Early Access en werd uitgebracht als een volledig spel op 19 april 2016.[5][6] SpeedRunners is in juni 2017 op Xbox One uitgebracht als een Games with Gold-titel.[7] Op 23 januari 2020 werd een Nintendo Switch-versie uitgebracht.[8][9] Het werd in juli 2015 door de Electronic Sports League erkend als e-sport.[10] Vanwege afnemende activiteit werd de SpeedRunners-sectie echter beëindigd op 28 augustus 2016 toen de laatste community cup werd gehouden.[11]

Gameplay

SpeedRunners wordt gespeeld als een snelle side-scroller. Spelers racen tegen elkaar in een circuit, en proberen hun tegenstanders te ontlopen door middel van enterhaken, power-ups en interactieve omgevingen. Het scherm beweegt mee met de speler die momenteel aan de leiding is. Als een speler te ver achter loopt en van het scherm af valt, sterft het personage. Naarmate de speler vordert, verdienen ze ervaring op basis van hun prestaties. Door voldoende ervaringspunten te krijgen, kan de speler een level omhoog gaan, waardoor nieuwe power-ups, levels, personages en skins worden ontgrendeld.[12]

Ontvangst

Alex Jones van Kotaku beschreef Speedrunners als de "competitieve multiplayer Mario die Nintendo gemaakt zou moeten hebben".[1] Emanuel Maiberg van PC Gamer zei dat het om een "volledig gerealiseerd idee" gaat, met uitzondering van enkele bugs en groffe visuals.[2] Ben Barrett van Rock, Paper, Shotgun prees de eenvoud van het spel.[13]

SpeedRunners won de Gamer's Voice Award in de SXSW Gaming Award 2015,[14] de Best Multiplayer Game Award 2014 van Indie DB,[15] en werd genomineerd voor Beste PC/Console Game bij de Dutch Game Awards 2012.[16]

Het spel kreeg kritiek van Brett Posner-Ferdman, die de Nintendo Switch-versie van het spel beoordeelde voor Nintendo World-rapport. Hij had kritiek op het spel omdat het geen verhaalmodus had, omdat het weinig aanbood naast multiplayer, en voor het vergrendelen van content achter DLC.[17]

Externe link

  • Officiële website
Bronnen, noten en/of referenties
  • Dit artikel of een eerdere versie ervan is een (gedeeltelijke) vertaling van het artikel SpeedRunners op de Engelstalige Wikipedia, dat onder de licentie Creative Commons Naamsvermelding/Gelijk delen valt. Zie de bewerkingsgeschiedenis aldaar.

  1. a b (en) Alex Jones, Speedrunners is the Competitive Multiplayer Mario That Nintendo Should've Made. Kotaku (22 May 2015). Geraadpleegd op 4 juli 2020.
  2. a b (en) Emanuel Maiberg, SpeedRunners review (Early Access). PC Gamer (31 juli 2014). Geraadpleegd op 4 juli 2020.
  3. (en) Speedrunner. Double Dutch Games. Geraadpleegd op 4 juli 2020.
  4. (en) Adam Smith, Hook, Line And Sprinter: SpeedRunners. Rock, Paper, Shotgun (24 juni 2013). Geraadpleegd op 4 juli 2020.
  5. (en) Matthew Byrd, SpeedRunners Gets an Official Release Out of Early Access. Twinfinite (19 april 2016). Gearchiveerd op 8 augustus 2016. Geraadpleegd op 4 juli 2020.
  6. SpeedRunners op Steam. Steam. Geraadpleegd op 4 juli 2020.
  7. (en) Major Nelson, SpeedRunners Is Now Available For Xbox One (31 mei 2017). Geraadpleegd op 4 juli 2020.
  8. (en) Liam Doolan, SpeedRunners Is Finally Racing Onto The Nintendo Switch. Nintendo Life. Geraadpleegd op 4 juli 2020.
  9. (en) Vancha801, SpeedRunners. Nintendo Central (24 januari 2020). Gearchiveerd op 5 juli 2020. Geraadpleegd op 4 juli 2020.
  10. (en) SpeedRunners 1on1 Summer Series #1 Europe. ESL Play (29 juli 2015). Geraadpleegd op 4 juli 2020.
  11. (en) Time to say goodbye to our SpeedRunner section!. ESL Play (25 augustus 2016). Geraadpleegd op 4 juli 2020.
  12. (en) SpeedRunners - Official gameplay trailer + launch trailer. tinyBuild GAMES (19 april 2016). Geraadpleegd op 4 juli 2020.
  13. (en) Ben Barrett, Gotta Go Fast: SpeedRunners. Rock, Paper, Shotgun (27 augustus 2013). Geraadpleegd op 4 juli 2020.
  14. (en) Second-Annual SXSW Gaming Awards Announces Finalists in 21 Categories (PDF). SXSW Gaming Awards. Geraadpleegd op 4 juli 2020.
  15. (en) Indie of the Year 2014 - Editors Choice feature - SpeedRunners. Indie DB (23 december 2014). Geraadpleegd op 4 juli 2020.
  16. Nominees Dutch Game Awards 2012. Dutch Game Awards. Gearchiveerd op 16 oktober 2013. Geraadpleegd op 4 juli 2020.
  17. (en) Brett Posner-Ferdman, SpeedRunners (Switch) Review. Nintendo World Report (3 februari 2020). Geraadpleegd op 4 juli 2020.