Spilldesign
Spilldesign er utforming av reglene, opplevelsene og mekanismene i spill, som ikke nødvendigvis dekker lyd, kunst eller programmering.[1] Begrepet brukes oftest brukt rundt design av brett-, kort-, rolle- og dataspill, men er også en del av hasardspill. En som driver med spilldesign kalles for en spilldesigner.
Se også
- Brettspilldesign
- Rollespilldesign
- Videospilldesign
Referanser
- ^ Sylvester, Tynan (2013). Designing games: a guide to engineering experiences (engelsk) (1. utg.). O'Reilly. s. 4. ISBN 978-1-4493-3793-3. «Game design isn't in code, art, or sound. It's not in sculpting game pieces or painting game boards. Game design means crafting the rules that make those pieces come alive.»
Eksterne lenker
- (en) Game design – kategori av bilder, video eller lyd på Commons