Stemmeprat i videospill

Et Xbox 360-hodesett

Stemmeprat, eller stemmechat, i videospill er telekommunikasjon brukt som interkom mellom spillere i flerspillerspill over internett, og foregår ved tale over IP (VoIP). VoIP er innebygd i noen spill, men det kan også brukes tredjeparts kommunikasjonsprogramvare.

Historie

På slutten av 1990-årene kom de første videospillene med funksjonalitet for stemmeprat med Sega Dreamcast. Eksempler på spill inkluderte Seaman og Alien Front Online, men denne funksjonaliteten krevde aktivt abonnement på SegaNet for å kunne brukes.[1]

I 2001 lanserte Sony et nettverkskort for PlayStation 2-spillkonsollen, som tillot stemmeprat ved hjelp av et hodesett. I 2002 lanserte Microsoft Xbox Live tjenesten som hadde støtte for stemmeprat.[2] Etterhvert krevde Microsoft at alle Xbox Live-spillutviklere integrerte funksjonalitet for stemmeprat i spillene deres som kunne brukes med Xbox Live-hodesett.[3]

I 2005 ble Nintendo Wi-Fi Connection lansert, en nettbasert flerspillertjeneste for både Nintendo DS og for Wii. Metroid Prime Hunters, som ble utgitt i mars 2006, var det første spillet som tillot stemmeprat med Nintendo DSS-mikrofon.[4] Nintendo ga også ut et Nintendo DS-hodesett for stemmeprat ved siden av utgivelsen av Pokerstars Monkey Diamond og Pearl (2006).[5]

I 2010-årene ble tredjepartsprogramvare veldig populær blant spillere, selv om spillene hadde egne VoIP-tjenester innebygd. Notable programvarer inkluderer Discord, TeamSpeak og Mumle. I 2022 ble støtte for Discord lagt til Xbox Series X og S og Xbox One-konsoller,[6][7] og i 2023 kom kommer støtte i PlayStation 5.[8]

Effekter

Mens stemmechat har blitt en stor hit i konsollspill[3] had det også ført til utfordringer som ondsinnede spillere (trolling), digital mobbing, trakassering og svindel.[9][10]

Se også

Referanser

  1. ^ By (5. september 2000). «Sega Launches Online Game Network». The New York Times (engelsk). ISSN 0362-4331. Besøkt 4. april 2023. 
  2. ^ Loguidice, Bill; Barton, Matt. «Microsoft Xbox (2001)». Vintage Game Consoles: An Inside Look at Apple, Atari, Commodore, Nintendo, and the Greatest Gaming Platforms of All Time. Focal Press. s. 305. ISBN 978-0-203-72831-4. OCLC 874011835. Arkivert fra originalen 12. mars 2023. Besøkt 28. mai 2017. 
  3. ^ a b Mulligan, Jessica; Patrovsky, Bridgette (2003). Developing Online Games: An Insider's Guide. Indianapolis, IN: New Riders. ISBN 1592730000. 
  4. ^ Greenwald, Will. «New DS features: voice chat and downloads». Besøkt 4. april 2023. 
  5. ^ JenkinsBloggerMarch 19, David. «Pokemon Diamond/Pearl Gets VoIP Headset». Besøkt 4. april 2023. 
  6. ^ Warren, Tom. «Discord voice chat is now available on Xbox consoles». Besøkt 13. mars 2023. 
  7. ^ «How to use Discord with Xbox». Besøkt 4. april 2023. 
  8. ^ «How to voice chat with Discord on PS5 consoles (US)». Besøkt 13. mars 2023. 
  9. ^ Adams, Ernest (2013). Fundamentals of Game Design, Third Edition (engelsk). New Riders. ISBN 9780321929679. 
  10. ^ «Reclaim the game: Clamping down on bullying and harassment among your players». Arkivert fra originalen 12. mars 2023. Besøkt 23. mai 2019.