Colossal Cave Adventure

Colossal Cave Adventure
Colossal Cave Adventure
Produtora(s) William Crowther e Don Woods
Editora(s) CRL
Plataforma(s) várias
Lançamento 1976
Gênero(s) Adventure
Modos de jogo Single Player

Colossal Cave Adventure (também conhecido como ADVENT, Colossal Cave, ou apenas Adventure)[1] foi o primeiro adventure em computador. Foi criado por Will Crowther, um programador e espeleólogo, que se inspirou em parte do layout do sistema de cavernas de Mammoth Cave, no Kentucky.[2] A rede de cavernas em Colossal Cave têm muitas entradas, uma das quais é conhecida como Bedquilt. Crowther reproduziu partes da caverna real tão fielmente que espeleólogos que jogaram o adventure puderam transitar facilmente através de setores familiares na região de Bedquilt, logo na primeira visita.[3]

Referências

  1. Crowther, 1976; Crowther & Woods, 1977
  2. Montfort, Nick (2003). Twisty Little Passages: An Approach To Interactive Fiction. Cambridge: The MIT Press. ISBN 0-262-13436-5
  3. Mel Park. Bev Schwartz meets the real Bedquilt

Ver também

Ligações externas

  • «Baf's Guide to the IF Archive (versões baixáveis para muitas plataformas)» (em inglês) 
  • «Código em FORTRAN da colaboração entre Crowther e Woods» (em inglês) 
  • Jerz, Dennis G. (2007). «Somewhere Nearby is Colossal Cave: Examining Will Crowther's Original "Adventure" in Code and in Kentucky». Digital Humanities Quarterly. The Alliance of Digital Humanities Organizations. Consultado em 11 de agosto de 2007 
  • «Código original de Crowther para Adventure (conforme recuperado da conta de estudante de Don Woods em Stanford)» (em inglês) 
  • «Versão em executável Windows da versão original do ADVENT de Crowther» (em inglês) 
  • «Versão para iPod de Colossal Cave Adventure» (em inglês) 
  • «Versão para Mac OS X de Colossal Cave Adventure» (em inglês) 
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