Prototype (фреймворк)
Prototype JavaScript Framework | |
---|---|
Тип | JavaScript-библиотека |
Разработчик | Prototype Core Team |
Написана на | JavaScript |
Операционная система | Кроссплатформенное ПО |
Последняя версия | 1.7.3 (22 сентября, 2015) |
Репозиторий | github.com/sstephenson/p… |
Лицензия | MIT License |
Сайт | prototypejs.org |
Prototype — JavaScript фреймворк, упрощающий работу с Ajax и некоторыми другими низкоуровневыми функциями. Prototype доступен в виде отдельной библиотеки, также он поставляется в составе Ruby on Rails, Tapestry, script.aculo.us и Rico.
Заявлено, что данный фреймворк совместим со следующими браузерами: Internet Explorer (Windows) 6.0+, Mozilla Firefox 1.5+, Apple Safari 2.0.4+ и Opera 9.25+, Google Chrome 1.0+. Поддержка данных браузеров подразумевает, что фреймворк совместим также с Camino, Konqueror, IceWeasel, Netscape 7+, SeaMonkey, Яндекс.Браузер и др., которые принадлежат этим же семействам.
Возможности
В Prototype присутствуют самые разные способы упрощения создания JavaScript приложений, от сокращённого вызова некоторых функций языка до сложных методов обращения к XMLHttpRequest. Ниже приведены некоторые примеры.
Функция $()
Для обращения к DOM элементу HTML страницы обычно используется функция document.getElementById
:
document.getElementById("id_of_element")
Функция $()
уменьшает код до:
$("id_of_element")
Но в отличие от функции DOM, функции $()
можно передавать более одного аргумента и функция вернет массив (Array) объектов со всеми соответствующими элементами:
var ar = $('id_1', 'id_2', 'id_3'); for (i=0; i<ar.length; i++) { alert(ar[i].innerHTML); }
Например, для указания цвета текста можно использовать следующий код:
$("id_of_element").style.color = "#ffffff";
Или, используя расширенные функции Prototype:
$("id_of_element").setStyle({color: '#ffffff'});
Код для версий ниже 1.5:
Element.setStyle("id_of_element", {color: "#ffffff"});
Функция $$()
Функция $$()
будет полезна тем, кто часто разделяет CSS от контента. Она разбивает один или несколько CSS фильтров, которые поступают на вход в виде выражения подобного регулярному выражению и возвращает элементы которые соответствуют этим фильтрам. Например при выполнении данного скрипта:
var f = $$('div#block .inp');
получим массив, содержащий все элементы с классом .inp
, которые находятся в контейнере div с идентификатором id="block"
.
Замечание: в данный момент (в версии 1.5.0) реализация функции $$()
в prototype.js
не очень эффективна. Если вы планируете использовать данную функцию часто в работе с объёмными и сложными HTML документами, можете рассмотреть другие реализации и просто заменить саму функцию.
Функция $F()
Похожая на $()
, функция $F()
возвращает значение определённого элемента HTML формы. Для текстового поля функция будет возвращать данные, содержащиеся в элементе. Для элемента 'select' функция возвратит выбранное в текущий момент значение.
$F("id_of_input_element")
Замечание: знак доллара $
— нормальный разрешённый символ для идентификаторов JavaScript; он был специально добавлен в язык одновременно с поддержкой регулярных выражений для возможности использования Perl-совместимых метасимволов, таких как $` и $'.
Функция $A()
Функция $A()
преобразует один аргумент, который она получает, в объект Array. Эта функция, в сочетании с расширениями для класса Array, облегчает конвертирование или копирование любых перечислимых списков в объект Array. Один из вариантов использования заключается в том, чтобы преобразовать DOM NodeLists в регулярные массивы, которые могут быть более эффективно использованы.
Функция $H()
Функция $H()
преобразовывает объекты в перечислимые хеш-объекты, которые похожи на ассоциативный массив.
//Допустим имеем объект: var hash = {method: post, type: 2, flag: t}; //При использовании функции: var h = $H(hash); //Получим: alert(h.toQueryString()); //method=post&type=2&flag=t
Объект Ajax
Объект Ajax предоставляет простые методы инициализации и работы с функцией XMLHttpRequest, без необходимости подстраивать код под нужный браузер. Существует два способа вызова объекта: Ajax.Request
возвращает XML вывод AJAX-запроса, в то время как Ajax.Updater
помещает ответ сервера в выбранную ветвь DOM.
Ajax.Request
в примере ниже находит значения двух полей ввода, запрашивает страницу с сервера, используя значения в виде POST-запроса, а после завершения выполняет пользовательскую функцию showResponse()
:
var val1 = escape($F("name_of_id_1")); var val2 = escape($F("name_of_id_2")); var url = "http://yourserver/path/server_script"; var pars = {value1: val1, value2: val2}; var myAjax = new Ajax.Request( url, { method: "post", parameters: pars, onComplete: showResponse });
Класс Element
Методы класса предназначены для работы с элементами HTML. Для создания HTML элемента используется конструктор класса
new Element(tagName[,{attributes}])
В конструктор передаётся HTML-тег в строковом виде и, если необходимо, атрибуты тега.
Пример создания нового элемента:
// Создаём элемент <div> в памяти и указываем атрибуты id, class. var newElement = new Element('div',{id: 'childDiv', class: 'divStyle'}); // Включаем созданный элемент в DOM браузера, а именно в существующий <div>, // с помощью метода Element.insert Element.insert($('parrentDiv'),newElement);
Объектно-ориентированное программирование
Prototype также добавляет поддержку более традиционного объектно-ориентированного программирования.
Для создания нового класса используется метод Class.create()
. Классу присваивается прототип prototype
, который выступает в качестве основы для каждого экземпляра класса. Старые классы могут быть расширены новыми с помощью Object.extend
.
// создания нового класса в стиле prototype 1.6 var FirstClass = Class.create({ // Инициализация конструктора initialize: function () { this.data = "Hello World"; } }); // создания нового класса в стиле prototype 1.5 var DataWriter = Class.create(); DataWriter.prototype = { printData: function () { document.write(this.data); } }; Object.extend(DataWriter, FirstClass);
См. также
Ссылки
- Официальная страница (англ.)
- Официальная документация Prototype API (англ.)
- Функции Prototype для работы с окнами (англ.)
- Rico — библиотека на основе Prototype Архивная копия от 28 сентября 2007 на Wayback Machine (англ.)
- Protochart — библиотека на основе Prototype для создания графиков и диаграмм (англ.)
- Prototype JavaScript Framework по-русски (лента новостей) (рус.)