PlayStation Studios
Тип | Підрозділ |
---|---|
Галузь | Відеоігри |
Засновано | 14 вересня 2005; 18 років тому (2005-09-14) |
Попередні назви |
|
Ключові особи | Герман Хульст (президент) |
Співробітники | 2,700+ (2011)[1] |
Холдингова компанія | Sony Interactive Entertainment |
Дочірні компанії | |
playstation.com/en-us/corporate/playstation-studios/ | |
PlayStation Studios[a] — підрозділ Sony Interactive Entertainment (SIE), який відповідає за напрям розробки відеоігор у студіях, що належать SIE. Підрозділ було створено як SCE Worldwide Studios у вересні 2005 року та перейменовано на PlayStation Studios у 2020 році.
Історія
14 вересня 2005 року, Sony Computer Entertainment (SCE) анонсувала створення підрозділу SCE Worldwide Studios, що об'єднав усі студій, якими володіла на той час SCE. Філ Гаррісон[en] обійняв посаду президента Worldwide Studios[2]. Сюхей Йосіда[en] замінив Гаррісона в травні 2008 року[3]. Після реорганізації SCE в Sony Interactive Entertainment (SIE), Йосіда почав звітувати Шону Лейдену[en], виконавчому директору Worldwide Studios[4]. Коли Йосіда став керувати розробкою інді-ігор для SIE, Герман Хульст, який раніше працював у студії SIE Guerrilla Games, став президентом Worldwide Studios у листопаді 2019 року[5]. SIE оголосила про перейменування Worldwide Studios на PlayStation Studios у травні 2020 року[6].
Студії
Назва | Місце | Заснована | Придбана | Коментарі[7] | Прим. |
---|---|---|---|---|---|
Bend Studio[en] | Бенд, США | 1993 | 2000 | Розробник серії Syphon Filter[en] і Days Gone | [7] |
Bluepoint Games | Остін, США | 2006 | 2021 | Спеціалізування на відеоігрових ремастерах[en] і римейках, як-от Uncharted: The Nathan Drake Collection, Shadow of the Colossus і Demon's Souls | [8][9] |
Firesprite[en] | Ліверпуль, Англія | 2012 | Розробник віртуальних ігор для PlayStation VR та інших проєктів за межами PlayStation Studios | [10] | |
Guerrilla Games | Амстердам, Нідерланди | 2000 | 2005 | Розробник серії Killzone, Horizon Zero Dawn і Horizon Forbidden West | [11] |
Haven Studios | Монреаль, Канада | 2021 | 2022 | Розробник сервісних[en] ігор для PlayStation 5 та ПК | [12][13] |
Housemarque[en] | Гельсінки, Фінляндія | 1995 | 2021 | Розробник Super Stardust HD[en], Resogun[en] і Returnal | [14] |
Insomniac Games | Бербанк, США | 1994 | 2019 | Розробник серій Ratchet & Clank і Resistance[en], а також Marvel's Spider-Man та Marvel's Spider-Man: Miles Morales | [15] |
London Studio | Лондон, Англія | 2002 | Н/Д | Розробник серії SingStar[en], EyePet[en] і віртуальних ігор, як-от PlayStation VR Worlds[en] та Blood & Truth[en] | [7] |
Media Molecule[en] | Гілфорд, Англія | 2006 | 2010 | Розробник серії LittleBigPlanet[en] та Dreams[en] | [16] |
Naughty Dog | Санта-Моніка, США | 1984 | 2001 | Розробник серій Jak and Daxter[en] і Uncharted, а також The Last of Us та The Last of Us Part II | [17] |
Nixxes Software | Утрехт, Нідерланди | 1999 | 2021 | Портування ігор на Microsoft Windows, підтримка й оптимізація | [18] |
Pixelopus[en] | Сан-Матео, США | 2014 | Н/Д | Розробник Entwined[en] і Concrete Genie[en] | [7] |
Polyphony Digital[en] | Токіо, Японія | 1998 | Розробник серії Gran Turismo | ||
San Diego Studio[en] | Сан-Дієго, США | 2001 | Розробник серії MLB: The Show[en] | ||
San Mateo Studio | Сан-Матео, США | 1998 | Підтримка вторинних розробників | ||
Santa Monica Studio | Лос-Анджелес, США | 1999 | Розробник серії God of War | ||
Sucker Punch Productions | Беллв'ю, США | 1997 | 2011 | Розробник серій Sly Cooper[en] та Infamous, а також Ghost of Tsushima | [19] |
Team Asobi[b] | Токіо, Японія | 2021 | Н/Д | Розробник The Playroom[en], Astro Bot Rescue Mission[en] і Astro's Playroom | [20] |
Valkyrie Entertainment | Сіетл, США | 2022 | 2021 | Підтримка різних франших, як-от Infamous, God of War і Twisted Metal[en] | [7] |
XDev | Ліверпуль, Англія | 2000 | Н/Д | Підтримка зовнішніх розробників із сторонніми проєктами, як-от Until Dawn і Detroit: Become Human |
Колишні
Назва | Місце | Заснована | Придбана | Закрита | Прим. |
---|---|---|---|---|---|
Bigbig Studios[en] | Лемінгтон-Спа[en], Англія | 2001 | 2007 | 2012 | [21][22] |
Evolution Studios[en] | Ранкорн[en], Англія | 1999 | 2016 | [21][23] | |
Guerrilla Cambridge[en] | Кембридж, Англія | 1997 | Н/Д | 2017 | [24] |
Incognito Entertainment[en] | Солт-Лейк-Сіті, США | 1999 | 2002 | 2009 | [25][26] |
Japan Studio[c] | Токіо, Японія | 1993 | Н/Д | 2021 | [7][20] |
Manchester Studio | Манчестер, Англія | 2015 | 2020 | [27] | |
Studio Liverpool[en] | Ліверпуль, Англія | 1984 | 1993 | 2012 | [28] |
Zipper Interactive[en] | Редмонд, США | 1995 | 2006 | [21][29] |
Примітки
- Коментарі
- Джерела
- ↑ Sony Computer Entertainment Acquires Sucker Punch Productions, Developer of Top Selling Infamous Franchise. Sony Interactive Entertainment. Архів оригіналу за 7 грудня 2019. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ SCE Establishes SCE Worldwide Studios (PDF). Sony Computer Entertainment. 14 вересня 2005. Архів оригіналу (PDF) за 5 листопада 2005. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ Anderson, Luke (16 травня 2008). Shuhei Yoshida new PlayStation studio president. GameSpot. Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ Byford, Sam (26 січня 2016). Sony merges PlayStation businesses into US-based Sony Interactive Entertainment. The Verge. Архів оригіналу за 2 січня 2022. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ Favis, Elise (7 листопада 2019). Sony appoints Guerrilla Games' Hermen Hulst new head of PlayStation worldwide studios. The Washington Post. Архів оригіналу за 21 січня 2021. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ Dring, Christopher (12 травня 2020). PlayStation Studios brand will launch alongside PS5. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 12 травня 2020. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ а б в г д е Barker, Sammy; Tailby, Stephen (6 жовтня 2021). PlayStation Studios: All Sony First-Party Developers and What They're Working On. Push Square. Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ Dyer, Mitch (28 січня 2014). Who Is Bluepoint Games?. IGN. Архів оригіналу за 13 травня 2021. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ Jones, Ali (30 вересня 2021). Sony has officially acquired Bluepoint Games. GamesRadar+. Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ Goslin, Austen (8 вересня 2021). Sony buys Firesprite, the studio behind The Playroom. Polygon. Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ Carless, Simon (7 грудня 2005). Sony Acquires Guerrilla Games. Game Developer. Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ Raymond, Jade (16 березня 2021). Introducing Haven, a new Montreal-based independent studio. PlayStation.Blog. Архів оригіналу за 16 березня 2021. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ Dring, Christopher (21 березня 2022). PlayStation to buy Jade Raymond's Haven Studios: Sony's first developer in Canada. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 21 березня 2022. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ Schreier, Jason (29 червня 2021). Sony Buys Game Developer of PlayStation Bestseller Returnal. Bloomberg. Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ Robinson, Andy (19 серпня 2019). Sony acquires Spider-Man studio Insomniac. Video Games Chronicle. Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ Mastrapa, Gus (3 лютого 2010). Sony Likes LittleBigPlanet, Puts Ring on Media Molecule. Wired. Архів оригіналу за 23 вересня 2020. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ Makuch, Eddie (11 вересня 2014). Naughty Dog Turns 30 This Month, Announces Plans for Art Show. Yahoo! News. Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ Sheridan, Connor (1 липня 2021). Latest PlayStation Studios acquisition is development and porting specialist Nixxes Software. GamesRadar+. Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ Benedetti, Winda (2 серпня 2011). Sony buys inFamous game developer Sucker Punch. NBC News. Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ а б LeBlanc, Wesley (3 червня 2021). Team Asobi Officially Announced as a PlayStation Studio, Reveals New Logo. IGN. Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ а б в IN DETAIL: Sony's sixteen first-party studios. MCV/Develop. 2 серпня 2011. Архів оригіналу за 8 березня 2021. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ Yoon, Andrew (10 січня 2012). Sony shuts down Little Deviants, Pursuit Force dev. Shacknews. Архів оригіналу за 23 листопада 2013. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ Brightman, James (22 березня 2016). Sony confirms closure of Evolution Studios. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 26 вересня 2019. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ Frank, Allegra (12 січня 2017). Sony shuts down 20-year-old studio in European restructuring. Polygon. Архів оригіналу за 8 червня 2017. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ Cifaldi, Frank (13 травня 2011). How Moving To Austin Energized Starhawk. Game Developer. Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ Plunkett, Luke (16 січня 2012). Every Game Studio That's Closed Down Since 2006. Kotaku. Архів оригіналу за 2 червня 2019. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ Phillips, Tom (5 лютого 2020). PlayStation's Manchester Studio to shut down. Eurogamer. Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ A Brief History: Sony Studio Liverpool. MCV/Develop. 22 серпня 2012. Архів оригіналу за 27 жовтня 2021. Процитовано 29 червня 2022.
- ↑ Moriarty, Colin (31 березня 2013). Confirmed: Sony Closes Zipper Interactive. IGN. Архів оригіналу за 20 серпня 2019. Процитовано 29 червня 2022.
Посилання
- Офіційний сайт
|
|
|
Портал «Відеоігри» |