Chipmunk
Pour l'article sur le rongeur Chipmunk, voir Tamia.
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Chipmunk physics engine
Développé par | Scott Lembcke |
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Dernière version | 7.0.3 (le 7 juin 2019, il y a 5 ans) |
Dépôt | github.com/slembcke/Chipmunk-Physics |
Écrit en | C, Python |
Environnement | Multiplateforme |
Type | Moteur physique |
Licence | MIT License |
Site web | http://chipmunk-physics.net/ |
modifier - modifier le code - voir Wikidata (aide)
Chipmunk est un moteur physique 2D libre. Son nom est la traduction anglaise du Tamia.
Cette bibliothèque est adaptée aux langages C, C++, Ruby. Des tierces personnes l'ont également adapté aux langages Python, Haskell et OCaml.
Elle est utilisée par les bibliothèques de jeu 2D Aerosol et Gosu.
Liens externes
- (en) Site officiel
- Sketches Un exemple d'utilisation, des crayons permettent de dessiner des formes dynamiques.
- (en) Aerosol
- (en) Gosu
- Demos de Chipmunk sur YouTube
- (en) PyMunk adaptation au langage Python
- (en) ML-Chipmunk adaptation au langage OCaml
- (en) Hipmunk adaptation au langage Haskell
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