Historia gier komputerowych (trzecia generacja)

Ten artykuł należy dopracować:
od 2022-09 → dodać przypisy do treści niemających odnośników do źródeł,
→ poprawić styl – powinien być encyklopedyczny,
→ usunąć/zweryfikować prawdopodobną twórczość własną.

Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu.
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu.

W historii gier komputerowych, era 8-bitowców była trzecią generacją konsoli gier wideo i pierwszą po zapaści gier wideo w 1983. Przez niektórych era ta uznawana jest za pierwszą "współczesną" erę gier konsolowych. Pomimo że konsole poprzednich generacji również korzystały z 8-bitowych procesorów, dopiero w tej generacji konsole zostały oznaczone według "ilości bitów". Takie oznaczenie stało się powszechne, gdy rozpoczęto marketing systemów 16-bitowych, takich jak Mega Drive/Genesis, co podkreślało różnice pomiędzy poszczególnymi generacjami konsoli. Takie oznaczenie przetrwało do szóstej generacji.

Podczas tej ery największą sławą w Japonii cieszył się Famicom (skrót od komputer rodzinny – family computer). NEC PC Engine również zdobył popularność, dorabiając się dużej ilości sprzętu. Amerykański odpowiednik Famicoma, Nintendo Entertainment System, zdominował rynek gier w północnej Ameryce. Pomimo tego na rynku dobrze trzymały się również Sega Master System (popularny głównie w Brazylii i Europie) oraz Atari 7800. Ta generacja często jest mylnie opisywana jako "Pierwsza generacja".

Systemy w erze 8-bitowców

  • Atari 7800 Pro System 1986-1992: USA 1991[1]-1992: Polska
    Atari 7800 Pro System
    1986-1992: USA
    1991[1]-1992: Polska
  • Atari XE Game System 1987-1992: USA 1988[2]-1992: Polska
    Atari XE Game System
    1987-1992: USA
    1988[2]-1992: Polska
  • Nintendo Entertainment System/Famicom 1985-1995: USA 1987-1996: Europa 1994[3]-1996: Polska 1983-2003: Japonia
    Nintendo Entertainment System/Famicom
    1985-1995: USA
    1987-1996: Europa
    1994[3]-1996: Polska
    1983-2003: Japonia
  • Sega SG 1000 1983-1985: Japonia
    Sega SG 1000
    1983-1985: Japonia
  • Sega SG-1000 Mark III 1987-1989: Japonia
    Sega SG-1000 Mark III
    1987-1989: Japonia
  • Sega Master System 1986-1992: USA 1987-1996: Europa 1992[4]-1996: Polska
    Sega Master System
    1986-1992: USA
    1987-1996: Europa
    1992[4]-1996: Polska
  • Amstrad GX4000 1990-1991: Europa
    Amstrad GX4000
    1990-1991: Europa
  • Commodore 64GS 1990-1991: Europa
    Commodore 64GS
    1990-1991: Europa
  • Casio PV-1000 1983: Japonia
    Casio PV-1000
    1983: Japonia

Serie gier, których powstanie miało miejsce w tym okresie

  • Adventure Island
  • Adventures of Lolo
  • After Burner Arc
  • Alex Kidd
  • Alien Syndrome Arc
  • Alone in the Dark PC
  • Arkanoid Arc
  • Baseball Stars
  • Bases Loaded
  • Battletoads
  • Bionic Commando Arc
  • Blaster Master
  • Bomb Jack Arc
  • Bomberman
  • A Boy and His Blob
  • Bubble Bobble Arc
  • Castlevania
  • Contra Arc
  • Darius Arc
  • Deep Dungeon JP
  • Derby Stallion JP
  • Double Dragon Arc
  • Double Dribble Arc
  • Dragon Quest1
  • Dragon Slayer PC
  • EarthBound (Mother w Japonii)
  • Excitebike
  • Final Fantasy
  • Fire Emblem
  • Gauntlet Arc
  • Ghosts 'n Goblins Arc
  • Glory of Heracles
  • Gradius Arc
  • Hanjuku Hero JP
  • Hydlide PC
  • Itadaki Street
  • Kid Icarus
  • Konami Wai Wai World JP
  • Kunio-Kun Arc
  • The Legend of Kage Arc
  • Legend of the Mystical Ninja
  • The Legend of Zelda
  • Mega Man (Rockman w Japonii)
  • Megami Tensei
  • Metal Gear PC
  • Metal Max
  • Metroid
  • Ninja Gaiden
  • Nintendo Wars2
  • Nobunaga's Ambition PC
  • Paperboy Arc
  • Phantasy Star
  • Pocky & Rocky Arc
  • Portopia Serial Murder Case PC
  • Power Blade
  • Punch-Out!! Arc
  • R.C. Pro-Am
  • R-Type Arc
  • Romance of the Three Kingdoms
  • Rygar Arc
  • SaGa
  • Shinobi Arc
  • Skate or Die! PC
  • StarTropics
  • Super Mario Bros.
  • Teenage Mutant Ninja Turtles
  • Tetris PC
  • TwinBee Arc
  • Valkyrie
  • Wave Race
  • Wonder Boy Arc
  • Ys PC

Przypisy

  1. „Bajtek”, s. 42, 11/1991. Bajtek. 
  2. (j.j). Atari XE Game. „Bajtek”, s. 8, 06/1988. Bajtek. 
  3. Marcin Przasnyski. Premiera Nintendo. „Secret Service”, s. 47, listopad 1994. ProScript. ISSN 1230-7726. 
  4. Jerzy Justat. Master System. „Radioelektronik”, s. 37. Stowarzyszenie Elektryków Polskich. 
  • p
  • d
  • e
  • pierwsza generacja
  • druga generacja
  • Zapaść rynku gier wideo w 1983
  • trzecia generacja
  • czwarta generacja
  • piąta generacja
  • szósta generacja
  • siódma generacja
  • ósma generacja
  • dziewiąta generacja