OnLive

Pomoc:Ponadczasowość
Ten artykuł od 2015 wymaga modyfikacji na podstawie najświeższych informacji.
Niektóre treści są na pewno lub najprawdopodobniej nieaktualne. Artykuł należy zweryfikować, wskazując w przypisach źródła informacji.
Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu.
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu.
OnLive, Inc.
Ilustracja
Przystawka do telewizora umożliwiająca wykorzystanie usługi OnLive
Państwo

 Stany Zjednoczone

Stan

 Kalifornia

Siedziba

Palo Alto

Data założenia

2010

brak współrzędnych
Strona internetowa

OnLive – przedsiębiorstwo będące właścicielem platformy do grania w chmurze[1] oraz aplikacji OnLive Desktop dostępnej na tabletach.

Cała gra odbywała się na zdalnym serwerze, a wyrenderowana treść przesyłana była do użytkownika za pomocą szybkiego łącza internetowego. Do gry wystarczył telewizor z prostą przystawką lub komputer o małej mocy obliczeniowej (jakiekolwiek urządzenie z systemem XP, Vista, 7, OS X, Android lub iOS). Wszystkie gry w serwisie były dostępne w formacie 720p. OnLive zalecał łącze internetowe 5 Mbit/s lub szybsze, minimum to 2 Mbit/s[2].

Historia

Platforma OnLive została zapowiedziana na Game Developers Conference w marcu 2009 roku. Serwis został uruchomiony 17 czerwca 2010 roku w Stanach Zjednoczonych[3].

17 sierpnia 2012 roku ogłoszono, że spółka zbankrutowała, a usługa grania w chmurze została wykupiona przez nieokreślone przedsiębiorstwo[1]. 20 sierpnia 2012 roku ujawniono, że zakupu dokonała Lauder Partners[4]. OnLive został zakupiony za sumę 4,8 mln USD[5].

Gry

Za pośrednictwem platformy OnLive Game Service można było zagrać w około 300 tytułów, wydanych przez ponad 50 wydawców, takich jak Take-Two Interactive, Sega, Ubisoft, Epic Games, Atari, Codemasters, THQ, Electronic Arts, Konami, Capcom, Warner Bros., Kalypso Media, 2D Boy, Eidos Interactive, Disney Interactive Studios[6].

 Zobacz też kategorię: Gry na platformę OnLive.

Przypisy

  1. a b Sławek Serafin: OnLive bankrutuje, zwalnia wszystkich pracowników. gram.pl, 2012-08-18. [dostęp 2012-08-18]. (pol.).
  2. Computer and Internet Requirements for PC/Mac. OnLive Customer Service. [dostęp 2014-10-16]. (ang.).
  3. Rich Brown: Interview: OnLive CEO Steve Perlman gives us his post-launch perspective. CNET News, 2010-07-15. [dostęp 2010-08-06]. (ang.).
  4. Radford Castro: Source: OnLive Acquired By Lauder Partners Affiliate, Restructures Company. lazytechguys.com, 2012-08-20. [dostęp 2014-10-16]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-10-20)]. (ang.).
  5. OnLive's video gaming tech was sold for less than $5m. BBC News, 2012-10-10. [dostęp 2014-10-16]. (ang.).
  6. OnLive: Partners. OnLive. [dostęp 2014-10-16]. (ang.).

Linki zewnętrzne

  • Oficjalna strona platformy OnLive
  • Oficjalna strona OnLive Desktop
  • p
  • d
  • e
Platformy
  • Big Fish Games
  • C-games
  • Core Online
  • Gaikai
  • Kalydo
  • Meo Jogos
  • OnLive
  • Playpalooza
  • PlayStation Now