Osu!
Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu.
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu.
logo osu! od 2016 | |
Producent | Dean „peppy” Herbert |
---|---|
Główny programista | Dean „peppy” Herbert |
Wersja | stable 20240102.2 |
Data wydania | 15 września 2007 |
Gatunek | gra rytmiczna |
Tryby gry | osu!, osu!taiko, osu!catch, osu!mania |
Język | Dostępna w 37 różnych językach |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | Microsoft Windows, macOS, Linux |
Nośniki | dystrybucja cyfrowa |
Strona internetowa |
osu! – darmowa komputerowa gra rytmiczna stworzona w języku C# głównie przez Deana „peppy'ego” Herberta. 16 września 2007 roku wydana na komputery osobiste z systemem windows, później także na macOS i Linux.
Gra została zainspirowana grami takimi jak: Osu! Tatakae! Ouendan, Taiko no Tatsujin, Elite Beat Agents, Beatmania IIDX, O2Jam oraz DJMax.
Rozgrywka
osu! posiada cztery tryby gry – osu!, osu!taiko, osu!catch i osu!mania[1].
osu! – Podstawowy tryb gry składa się z trzech elementów – kół, które trzeba w odpowiednim tempie kliknąć, sliderów, które trzeba kliknąć i odpowiednio przesunąć kursor oraz spinnerów, które trzeba jak najszybciej kręcić. Pojawiają się one w różnych miejscach na ekranie i w różnych odstępach czasu zależnie od rytmu danej piosenki[2].
"osu!taiko" – tryb gry naśladujący grę na bębnie, gracz może używać klawiatury lub zestawu perkusyjnego do uderzania w koła w różnych kolorach, które przesuwają się na pojedynczym pasku[3].
"osu!catch" – tryb polegający na przesuwaniu postaci trzymającej talerz w taki sposób, aby złapać spadające z góry owoce[4].
"osu!mania" – tryb naśladujący granie na fortepianie za pomocą klawiatury. Elementy w nim poruszają się z góry na dół, a gracz musi w odpowiednim momencie nacisnąć odpowiedni klawisz. Zależnie od mapy trzeba wciskać od czterech do dziewięciu klawiszy w trybie dla jednego gracza lub do osiemnastu klawiszy w trybie dla dwóch graczy[5].
Odbiór gry
Jeuxvideo.com pozytywnie oceniło osu!, wystawiając ocenę 18/20[6]. W 2010 roku Daniel Ball z MMOGames.com, powiedział, że mimo iż gra jest bardzo podobna do Elite Beat Agents, wyróżnia ją duża biblioteka wysokiej jakości treści tworzonych przez społeczność[7]. osu! jest używane i zalecane przez graczy e-sportowych, takich jak Ninja i EFFECT, jako sposób na rozgrzewkę i ćwiczenie celowania[8].
Przypisy
- ↑ Game mode · baza wiedzy | osu! [online], osu.ppy.sh [dostęp 2021-04-08] .
- ↑ Osu, czyli klikanie do rytmu | PIXELPOST [online], 19 lutego 2018 [dostęp 2021-04-08] (pol.).
- ↑ Game mode / osu!taiko · baza wiedzy | osu! [online], osu.ppy.sh [dostęp 2021-04-08] .
- ↑ Game mode / osu!catch · baza wiedzy | osu! [online], osu.ppy.sh [dostęp 2021-04-08] .
- ↑ Game mode / osu!mania · baza wiedzy | osu! [online], osu.ppy.sh [dostęp 2021-04-08] .
- ↑ Test du jeu Osu! sur PC - jeuxvideo.com [online], web.archive.org, 21 czerwca 2017 [dostęp 2021-04-10] [zarchiwizowane z adresu 2017-06-21] .
- ↑ Online rhythm and music game Osu! reviewed - MMOGames.com [online], web.archive.org, 22 października 2018 [dostęp 2021-04-10] [zarchiwizowane z adresu 2018-10-22] .
- ↑ KevinK. Webb KevinK., Professional gamers like Ninja use this music game to practice their aim and improve their mouse skills — here's how you can play for free [online], Business Insider [dostęp 2021-04-10] .
Linki zewnętrzne
- Oficjalne FAQ osu!