Whirl

Whirlezoteryczny język programowania stworzony przez Seana Hebera w 2004. Whirl ma tylko 2 instrukcje: 0 i 1. Te instrukcje obracają Pierścieniem Operacji (Operations Ring) i Pierścieniem Matematyki (Maths Ring), które mają po 12 sektorów. Cały język zatem ma 24 polecenia.

Przykładowy kod

Ten przykładowy program napisany w Whirlu pobiera 2 liczby całkowite ze standardowego wejścia, dodaje je i wyświetla wynik.

011000001111000011111000001111000011111000001111000
011111000001100100000110011111000111000111100011001
11000000000111110001000111110011001111100010001100

Linki zewnętrzne

  • Whirl – Dizzy Programming. [dostęp 2006-07-07]. [zarchiwizowane z tego adresu (2013-01-16)]. (ang.).
  • Whirl Virtual Machine. [dostęp 2006-07-07]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-02-04)]. (ang.).
  • Kod programu Hello World w Whirlu. [dostęp 2006-07-07]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-02-05)].
  • p
  • d
  • e
1GL
2GL/
Język drugiej generacji/
Asembler
3GL /
Język trzeciej generacji
wieloparadygmatowe
proceduralne
i strukturalne
historyczne
inne
obiektowe
funkcyjne
edukacyjne
4GL/
Język czwartej generacji/
Język dziedzinowy
Języki zapytań do baz danych
Generatory raportów / stron
Przetwarzanie danych, analiza i raportowanie
5GL/Logiczne
Ezoteryczne
Inne